最近EVE欧服贴吧上有很多解答贴,PVP分享。近期无事,也给大家分享几篇,今天就先说说KB网怎么用。(作者:EVE欧服贴吧-土豆丝-大林)
大多数人肯定看到说KB网不就看价值看战报嘛,其实很多人对于KB网都是粗略看看,包括很多人秀自己的KB都不知道自己KB网上面是个什么水平。
首先说一下kb网,zkillboard会统计登记KB网角色以及上传的km中的所有击杀和损失。与游戏中的击杀报告相比,价值更为准确,能做出战报,以及统计分数(类似rank分)。
1、 击杀和战报中的价值
击杀这个是大多数人都会看的东西,也就不细说了,以小鬼imp击杀为例。左边有着装配,击杀时间,分数,装备价值,掉落价值,击毁价值和总价值。右边则是最后一击,最高伤害以及所有参与者。战报呢?也只需要点击一下右上角的related相关,就会出现。
2、 如何看一个km和一个角色或者公司的kb
这个真的是贴吧上很多人需要学习的东西。贴吧上大家一直看的是一些政工km或者搞笑km。像前段时间的母鸡km、强暴收智商税的km,在大多玩家眼中,km只有两行一行是总价值,一行是掉落价值。这里就说一下我是怎么看KM和一个玩家或者一个公司的kb的。
为了不引起冲突,这边我就以本人的km来举例了。
(1) 如何看一个km报告
首先是地点,km在kb网上会总结击杀发生的星系以及具体位置,而往往可以通过这个地点还原最基本的作战环境,如上述报告在虫洞卫星的3.68au,结合作战都会隐秘作战船,可以大致推断作战地点在洞口。
第二点是发生的时间,每个km代表的是玩家的活跃时间,尤其在虫洞、低安这种有固定对手的区域,kb网上的km中的时间代表着活跃时区,是非常重要的一点,包括00的剧本策划也都需要对此进行观察。
第三点是分数,这也是我非常想要分享的一点。Points在欧服的击杀榜是非常有意义的一览也是能判断玩家基本战斗力的一个指标。(之后会细说)在这个击杀中分数是6分,一般小队得分。分数某种程度上也代表了一个km的真实价值,这个击杀的真实难度。
第四个是承受伤害,这一点也是往往被大家忽略的,比如说这个圣卒承受伤害实际偏高,作战地点实际是小船甲抗的沃尔夫拉叶天象,以至于承伤能力更强,再研究他人配置的时候也要看清楚这个伤害究竟是否真实。
最后说下击杀者一览,基本上就是看看武器类型和伤害比例了,可以推算下进场顺序和还原战斗,这个有心的PVP玩家可以学一下。
(2) 如何看一个人的KB
为了不得罪别人还是拖自己的和朋友的来举例。以我的一个角色ALLEN GONG为例。
大家可以看到的首页三栏也是kb网最重要的三栏,舰船、分数、ISK。
就像我刚刚说的,50-60%的玩家肯定是不看分数的,可能更高,然而分奴肯定会看。接下来就来说说我怎么看个人和公司KB的。
首先是击杀数量和损失数量,很多人都会引以为傲,我这一年击杀了多少,才死了多少,但是这对于一个角色的总体kb评定来说意义不大,有些人一场会战可能死了1条船,然而签了100+的签名,有些人低安solo了1条船,被后续10个壮汉锤爆。前者和后者的击杀数量和损失数量在评定一个人单兵的操作和战斗力中不起什么作用。
上述这一点同样适用击杀价值,一个会战F1可能今天签了一个星城,而低安一个solo新人玩家用海彗星击杀了一个潜龙。价值不同,但两者的km对于个人的kb来说后者的意义更大。
因为上述两点,points分数成为衡量一个角色战斗力最主要的指标,但并不能单看。
先来说下一个击杀的points是大致怎么算的。(1)击毁船类型;(2)击杀签名人数;(3)击杀签名船型;(4)击毁船配置。击毁船吨位越大,签名人数越少,签名吨位越小,击毁船配置越壕,points分数越高。
Eg. 上面在洞里的这个无双solo,分数就高达164分。旗舰solo也就500-600分了。
所以一般一个km击杀来说,分数越高,这个击杀报告的真实价值也就越高,而所有的Km points分数都会计入你的分数一览。
那是否分数越高的玩家他就一定厉害,个人觉得不一定。有一些长期F1狗的玩家,他们可能每个击杀只有1分,然而这样的低价值击杀有上万个他也有一万分,但他真的打起来可能还是只会F1。那这边推荐第二个看法,比值法。
上面我的第一个角色是7600分:1700个击杀,约等于4
下面这是我朋友一个角色,6500分:4000个击杀,约等于1.5
这是最直观看平均每个击杀的分数方式,也是可以粗略观察一个玩家PVP的活动偏好的水平。
像我4左右的比值大概就是小队混子或者混子FC的水平,而低于2的基本上都是碾压局的F1(也不绝对,毕竟一些精英战士或者FC必须带队,一般FC分数和船比值都低,但适用95%的玩家)
接下来一个问题,那是不是平均分数高的玩家一定牛逼?也不一定,因为VNI战士。这个词大家应该不陌生就是专门屠农,一整页KB没有对抗的PVP玩家大有人在。因此真实要确定一个玩家水平还需要根据战报、击杀分数、小队击杀报告去综合分析。(大航骑人也是solo, kikimora打死巡洋以上也是solo,两者在kb分数上还是没有体现)
3、 KB筛选查询
这个是很多PVP玩家会去做的事情了,寻找更多的战斗,研究最近的对手的战斗,研发下最近流行的配置,KB网的筛选功能很多人便不会用了,这里介绍一下。
(1) 地点筛选
这个是很多PVP玩家在寻找战斗会做的一个操作。在Menu中Highsec-W-space一览分别包含了高安低安00以及虫洞区域的筛选击杀。在低安活动的玩家为了寻求对方位置和目前活跃战斗地点会筛选出低安区域,搜寻最近的战斗地点。00也可以这么使用只不过不大适用。
(2) 固定对手筛选
第一步大家应该都会,在搜索栏输入你想查询的公司联盟。
这里以inner hell为例,如果要查询对方的舰制或者玩家活跃度
首先右边包含了一周内inner hell活跃人数、签名排名。中间包含了所有最有价值击杀。而下方有根据时间排序的击杀报告。
还有个非常有用的stats功能可以根据船型去观察对方的配置玩法,以及经常出场的队伍。
(3) 船型筛选
这是配船的时候很多人会使用的一个方法,不会玩先去模仿先去抄。这边以kikimora为例。
点击losses可以查询所有的kikimora损失和配置,可以知道船型的玩法缺陷和忌讳。右边的Top Characters给了大家可以参考的一周最为频繁使用kikimora的驾驶员,可以根据他们的km来研究这条船的玩法和配置,还是非常受用的。