EVE行星开发基础规划与介绍

时间:2020-04-10 阅读量:统计中... 内容来源:网络

1、什么是行星开发


  EVE的制造离不开各种材料,例如各种基础矿物、打捞件等。其中有一种原材料叫行星产物,就是通过开发行星得到的。所以行星开发和挖矿、打捞类似,是游戏里一种获得基础原材料的PVE活动。

EVE行星开发基础规划与介绍
 


2、行星开发的特点


  作为一种PVE活动,行星开发是最休闲的一种,因为他的大部分操作是在建筑内完成的,每天要做的事情就是鼠标点一点,开船运产物,特别像一些休闲种菜游戏。所以大家一般俗称行星开发为“种菜”,行星产物为“菜”。

EVE行星开发基础规划与介绍

        EVE中的行星分为温和、海洋、气体、贫瘠等等几大类,同类别行星上的资源富饶度也会根据其所在区域的不同而存在差别,在高安、低安还是0.0地区进行行星开发,挑选哪个星系、哪颗星球当“菜农”则需要兼顾本身的势力和期望收益来安排。
 


3、适合人群


  时间不是很充裕,常见的上班族、带娃族。一个账号3个角色 每个角色需要1管脑浆的技能就可以“种菜”,每个号10分钟左右收菜种菜!1个月一张月卡 妥妥的!!而且是被动收入!
 


4、行星产物术语:


      P0最原始材料、P0加工P1基础材料、P1加工P2(有人收)、P2加工P3(最划算)、P3加工P4(号多可以尝试)



5、开局介绍:


  1. 种族建议

  推荐 G 族,即可省下 1000 点技能学习种菜船

  2. 技能规划

  游戏内链接 bf109 Lee,查看个人资料即可

  新角色,无脑插各项属性点 20,需 219.5 小时 / 9.2 天 挂满必选技能

EVE行星开发基础规划与介绍

  a) 必选(共计 395,040 技能)

  Gallente Industrial (盖伦特工业操作)1 级(1,000 技能)

  开船必备,如果还有技能可以点到 3 级

  Interplanetary Consolidation(行星统筹管理学)4 级 (181,020 技能)

  每升一级 +1 个球,4 级 = 5 个球

  Command Center Upgrades (指挥中心升级理论)4 级 (181,020 技能)

  增加星球能摆放的设施数量

  Remote Sensing (遥测感应技术)3 级 ( 8,000 技能 )

  可以远程看别的星系的资源分布,比较鸡肋,但是是必须技能的前置技能

  Planetology (行星学) 3 级 ( 24,000 技能 )

  让你的扫描更精确,提高采集效率

  b) 可选:( 最高 338,040 技能)

  Planetology (行星学) 4 级 (111,765 技能 )

  高级行星学的前置技能

  Advanced Planetology (高级行星学)最高到 4 级(226,275 技能 )

  让你的扫描更更精确,提高采集效率

  注:必选技能中,统筹 和 指挥中心升级 均没必要升到 5 级,花费相同的技能点足以。再开启另一个种菜角色




 

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