大家好,
要让旗舰生态继续改善,CCP 将会对旗舰的生存能力,抗性装备等进行大幅度的调整,计划于 4月推出。
就如之前就 EVE 生态调整的帖子中所述,EVE 正在进行大胆的变革,以寻求更多样化和让玩家有更兴奋的选择。Surgical Strike 更新将让旗舰的生存能力更配合新伊甸的其他部份,减少遥修压倒性的优势,调整一些一直以来强势的常规方案,爲勇于交战的战术有更大的回报。
Surgical Strike 其中一个最大的调整就是 所有提升护盾及装甲抗性的装备性能下调 20%。这将包括 energized plating (电压式薄膜),armor coating (抗性附甲),armor hardeners (装甲增强器),,shield hardeners (护盾增强器),shield resistance amps (护盾抗性增效器)。这将全面下调舰船的有效血量,而以往装备愈多抗性装备的配置将愈受到是次调整的影响。这调整将不只是下调了旗舰生存能力,亦有效减少了遥修的性能,使其他如推进或伤害提升装备更值得去装配。希望令玩家的战斗更爲血腥,更少僵局,以及让装配方案更为多元。愈快适应新形势的玩家将脱颖而出。
为配合对抗性装备的调整,对护盾及装甲抗性装备的去阶级化在进行。去阶级化所调整的规模较小,更多是集中在对某组别装备的疏理及微调上。在 Surgical Strike 更新后,相关装备的性能会下调 20%。
旗舰生态需要在每个不同的定位上都有一个清晰的晋级阶梯。这愿景其中一环是让超级航空母舰及泰坦由以往的万金油改爲反旗舰/反建筑舰船。之前高射炮不能装配在泰坦上是其中一步。现在类似的调整亦应用在超级航空母舰上。但在完全移除其反常规的伤害前,超级航母需要与泰坦及无畏舰比较有更差异的反旗舰的特色。超级航空母舰的舰载机配置将会有所调整,让配置上有更多样式的选择,并且减少其远程重型舰载机的伤害发挥。
1、移除超级航空母舰的支援舰载机发射数,并添加多 1 组重型舰载机发射数
2、对 XL 装甲附甲板 及 护盾扩展装置的加成 : 超级航母下调至 200%,泰坦下调至 300%
3、远程重型舰载机 : 爆炸半径增加 50%
4、近程重型舰载机 : 飞行速度增加 50%
5、Aeon (万古级) 及 Wyvern (飞龙级): 舰载机仓库容量增加
6、旗舰级电容注电器 : 限制每舰最多装备 1 个
CCP 一直鼓励舰队编制的多样化,所以CCP 将会对常规亦推出一系列小调整。对抗性装备的调整自然地会驱使玩家们使用 Tech II 舰船,而相关舰船亦已经是舰队编制的常客。战列舰亦会有调整以保持它们的竞争力,同时调整部份舰船 Muninn,Loki,Eagle 的关键加成。
所有 Tech I 战列舰 : 基础血量 +10%,扫描分辨率 +30%
Muninn (缪宁级): 伤害及最佳射程每级加成 下调至 +5%
Eagle (银廌级): 最大速度下调至 190m/s,能量栅格 下调至 950
Loki (洛基级): 攻击子系统技能,对射弹炮台最佳射程,失准距离,跟踪速度的每级加成 下调至 +5%. 能量栅格 下调至 550
Legion (圣卒级): 能量栅格 下调至 625
Deimos (戴默斯级): 混合炮台伤害每级加成 提升至 +7.5%,能量栅格 提升至 1100,CPU 提升至 380
除此之外,爲配合因抗性装备性能下调所造成的有效血量减少,所有炸弹的伤害都会下调 20%。炸弹的 HP 也会下调 20%。
掠食者的天堂
多年来,舰队指挥和一些精英 PVP 玩家一直精进他们的技能,採取近程作战的收益愈来愈低。重甲型万王 和 重甲末日 守星门的日子一去不复返。虽然 EVE 不会回去这样的原始时代,但 CCP 亦愿意爲那些勇往直前埋身奋斗的玩家提供新的工具及诱因。作爲第一步,所有近程 Tech II 弹药,Exotic plasma (异种等离子) 除外,的伤害将会上调 15%。这代表 Conflagration (爆燃),Hail (冰雹),Rage (狂乱),Void (涅槃) 弹药将带来更多伤害。
Surgical Strike 预计于 15/4 推出。 这是迈向长期旗舰健康发展重要的一步,但 CCP 还计划在今年晚些时候再进行进一步的更新,以继续朝著充满活力的EVE生态系统发展。
本文翻译来源于:
https://wiki.winterco.org/zh/dev_blog_and_patchnote/surgical_strike
感谢作者:兔仔猪 和 Mura 的版本更新内容翻译